Vr Ar Решения Для О
페이지 정보
작성자 CharlesClica 작성일 24-04-21 01:51 조회 4 댓글 0본문
В начале декабря 2018 года аналитическая компания CCS Insight выпустила исследование, в котором сообщила, что в 2018 году объем рынка гарнитур виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) просядет на 20% из-за зависимых от смартфонов устройств - с 10 млн проданных устройств в 2017 году до 8 млн в 2018 году https://vr-production.ru/contacts
Однако CCS Insight ожидает, что ситуация выровняется, и в 2019 году будет продано 14 млн устройств, а в 2022 году – до 52 млн https://vr-production.ru/ar
Продажи оборудования для виртуальной реальности в 2018 году составили $1,8 млрд снизившись с $1,9 млрд годом ранее https://vr-production.ru/case5
Поставки устройств сократились ещё сильнее за это время — на 50%, с 31 до 15 млн штук, свидетельствуют данные аналитиков Strategy Analytics (обнародованы 5 августа 2019 года) https://vr-production.ru/vr
Технологии распознавания лиц позволяют магазинам ненавязчиво https://vr-production.ru/ar
Также большие перспективы имеет перенос информации с этикеток товаров в виртуальность https://vr-production.ru/case6
<>]
Microsoft не попала в пятерку лидеров рынка XR-устройств из-за того, что компания продвигает такие продукты в корпоративном секторе, где штучные продажи не такие большие, как в потребительском сегменте https://vr-production.ru/3d_visualization
Однако Microsoft все больше внимания уделяет потребителям, что должно помочь ей сохранить высокие темпы роста на рынке, считают исследователи https://vr-production.ru/case14
– Наша глобальная задача – сделать так, чтобы всю техническую работу выполняла машина, а дизайнерам оставались только творчество и психология, без которых в этой сфере никак https://vr-production.ru/case13
Ежегодно в России строится около 2 млн квартир, но только 3% новых хозяев заказывают услугу дизайна https://vr-production.ru/case6
Все потому, что средняя стоимость индивидуального дизайн-проекта для двухкомнатной квартиры составляет от 100 тыс https://vr-production.ru/case12
рублей https://vr-production.ru/case16
Люди думают, что за такие деньги нарисуют все сами, и начинают творить на ходу https://vr-production.ru/3dtours
В итоге тратят примерно на 20% больше денег и на 30% больше времени, чем те, кто сразу пошел к профессионалу https://vr-production.ru/case8
Московские VR/AR-решения ( 65 )
Однако CCS Insight ожидает, что ситуация выровняется, и в 2019 году будет продано 14 млн устройств, а в 2022 году – до 52 млн https://vr-production.ru/ar
Продажи оборудования для виртуальной реальности в 2018 году составили $1,8 млрд снизившись с $1,9 млрд годом ранее https://vr-production.ru/case5
Поставки устройств сократились ещё сильнее за это время — на 50%, с 31 до 15 млн штук, свидетельствуют данные аналитиков Strategy Analytics (обнародованы 5 августа 2019 года) https://vr-production.ru/vr
Технологии распознавания лиц позволяют магазинам ненавязчиво https://vr-production.ru/ar
Также большие перспективы имеет перенос информации с этикеток товаров в виртуальность https://vr-production.ru/case6
<>]
Microsoft не попала в пятерку лидеров рынка XR-устройств из-за того, что компания продвигает такие продукты в корпоративном секторе, где штучные продажи не такие большие, как в потребительском сегменте https://vr-production.ru/3d_visualization
Однако Microsoft все больше внимания уделяет потребителям, что должно помочь ей сохранить высокие темпы роста на рынке, считают исследователи https://vr-production.ru/case14
– Наша глобальная задача – сделать так, чтобы всю техническую работу выполняла машина, а дизайнерам оставались только творчество и психология, без которых в этой сфере никак https://vr-production.ru/case13
Ежегодно в России строится около 2 млн квартир, но только 3% новых хозяев заказывают услугу дизайна https://vr-production.ru/case6
Все потому, что средняя стоимость индивидуального дизайн-проекта для двухкомнатной квартиры составляет от 100 тыс https://vr-production.ru/case12
рублей https://vr-production.ru/case16
Люди думают, что за такие деньги нарисуют все сами, и начинают творить на ходу https://vr-production.ru/3dtours
В итоге тратят примерно на 20% больше денег и на 30% больше времени, чем те, кто сразу пошел к профессионалу https://vr-production.ru/case8
Московские VR/AR-решения ( 65 )
관련링크
댓글목록 0
등록된 댓글이 없습니다.